Brandon Thomas, el developer detrás del "Software is over"
Brandon Thomas, ingeniero con 15 años de experiencia que pasó por Square y fue CEO de Storyteller.ai, lanzó este fin de semana lo que él mismo titula como "Software is over": una suite de siete aplicaciones open source que replican la interfaz y funciones de Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat Pro bajo la marca ArtCraft. El anuncio, original, en Reddit lo describe como una "clean-room reimplementation" del Creative Cloud de Adobe, escrita en Rust con versiones WebAssembly para navegador.
Thomas no es un improvisado. Según su perfil en Reddit, su experiencia incluye "seis-nines payment rails que mueven miles de millones de dólares diarios" y robótica avanzada. Asegura además que lleva una década usando Rust en proyectos de gran escala. ArtCraft arrancó hace casi un año como un editor de IA "controllable" para artistas; el giro hacia la suite completa se produjo este fin de semana, apenas unos días antes del anuncio.
Qué incluye ArtCraft y dónde está disponible
Los binarios están publicados en GitHub y en el sitio del proyecto, sin suscripción obligatoria para usar las funciones básicas. Hay suscripciones opcionales que desbloquean créditos generativos para herramientas de IA integradas, pero también se pueden comprar créditos por separado o traer tu propio compute y tus propias claves de terceros para las generaciones con IA.
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👥 Probar 7 díasLa suite corre en los tres sistemas operativos principales —macOS, Windows y Linux— este último nunca soportado oficialmente por Adobe. Las versiones WebAssembly permiten además probarlas directamente en el navegador. Sobre el papel, el catálogo es ambicioso: edición de imágenes, ilustración vectorial, edición de video, revelado RAW, motion graphics, maquetación editorial y un visor y editor de PDF.
"100% de paridad en un mes": la promesa que divide a la comunidad
Thomas arrancó fuerte: en Reddit sostuvo que el software, todavía en "super early alpha", alcanzaría paridad del 100% con Adobe en un mes. Días después, en Hacker News, matizó: "99% de paridad va a tomar un rato, pero seguro se medirá en meses, no en años". El propio Thomas admite que las primeras versiones son alpha muy tempranas y que la estabilidad, el rendimiento y los casos extremos profesionales están aún por resolver.
El motor detrás del código es Claude Opus 5.5, el modelo de Anthropic presentado el 22 de septiembre de 2026. Según reporta Techgenyz, Opus 5.5 corre 30% más rápido que su predecesor y reduce el costo operativo típico un 40%, con precios de US$4 por millón de tokens de entrada y US$20 por millón de tokens de salida, además de un precio de lectura de caché que cae a US$0,20 por millón.
Por qué importa a tu escala y no un detalle técnico
Este caso importa porque reconfigura la economía del reverse engineering. Hasta ahora, clonar una pieza de software propietario era tan caro y lento que el código no documentado funcionaba como una barrera financiera en sí misma. Cuando un único developer asistido por IA puede reconstruir en semanas una suite que tomó décadas desarrollar, esa protección implícita se diluye.
Adobe no respondió a PetaPixel al cierre de la nota, pero el contexto competitivo ya era duro antes de ArtCraft:
- Edición de video: DaVinci Resolve y Final Cut Pro ya pelean el segmento profesional.
- Edición de imagen: Affinity disputa el trono con una licencia única frente a la suscripción mensual de Adobe.
- Firmware RAW y catalogación: existen alternativas especializadas que cubren parte del flujo de Lightroom.
Sobre el lado open source, la columna vertebral lleva años instalada: GIMP para Photoshop, Inkscape para Illustrator, Krita para pintura digital, Blender para 3D, Scribus para maquetación. Lo que ArtCraft aporta es integración —una sola marca con siete apps— más que piezas nuevas.
El riesgo legal que Adobe ya ha usado antes
Thomas describe su enfoque como "clean-room reimplementation", un estándar de la industria para evitar infracciones de copyright: se reverse-engineer la funcionalidad sin copiar código ni assets protegidos, y un equipo separado reimplementa desde cero. La ley protege el software funcionalmente idéntico mientras no infrinja diseños o tecnologías patentadas.
El problema es el catálogo de patentes. Adobe tiene miles de patentes, y muchas alcanzan de algún modo a la apariencia y al funcionamiento de sus productos. Pattern Software reutilizable precedentes legales se forjaron cuando clonar era carísimo. Ahora, con la IA reduciendo el costo del reverse engineering a casi cero, ese marco queda bajo presión. Lo que hoy parece una curiosidad técnica puede terminar siendo el caso testigo que redefina cómo se protegen las aplicaciones cerradas en la era de los coding agents.
Qué cambia para tu startup
Si estás pagando Adobe o estás por empezar a pagarlo, este movimiento te da una señal clara: empieza a probar ArtCraft ahora, aunque sea en alfa. No para producir client work en producción, sino para entender cuánto de tu flujo se sostiene sobre funciones reemplazables y cuánto depende de integraciones profundas con plugins, equipos de color o pipelines específicos.
Tres acciones concretas para founders:
- Audita tu gasto en Creative Cloud hoy mismo. Si tu equipo consume más de US$200/mes por persona en suscripciones, vale la pena reservar un día para probar ArtCraft, GIMP, Inkscape, Krita y Affinity en paralelo y mapear qué bloqueas.
- Si tu producto compite con un incumbente con código cerrado, asume que un developer con un coding agent puede ser tu próximo competidor. El caso Thomas es la prueba: una persona replicó una suite en semanas. Tu moat ya no puede ser solo la implementación.
- Si tu startup usa IA para construir producto, evalúa Claude Opus 5.5 frente a tu modelo actual. Anthropic reporta una caída del 40% en costo operativo típico y un salto del 30% en velocidad. Para equipos que queman tokens, es diferencia directa en margen.
El dato que deja la nota
Anthropic reveló en mayo de 2026 que más del 80% del código que se fusiona a su propio codebase de producción ya lo escribe Claude, frente a "dígitos bajos" cuando lanzó Claude Code en febrero de 2025. GitHub, según reporta The Next Web, procesa ya 275 millones de commits por semana y Claude Code aporta el 4,5% de los commits públicos, unos 2,6 millones semanales. Thomas no inventó nada: simplemente llevó esa tendencia hasta su consecuencia más visible —clonar el software que millones de creativos usan todos los días— y lo hizo open source.
Fuentes
- Software is over: Bold AI developer takes aim at Adobe with open source clones (fuente original)
- Someone Rebuilt Free, Open-Source Versions of Photoshop, Premiere, and Lightroom Using AI — PetaPixel
- Claude Opus 5.5 Isn't Just Cheaper — Techgenyz
- Anthropic launches Claude Opus 5.5, cutting costs by 40% — Crypto Briefing
- Anthropic says Claude writes 80% of its own code — The Next Web
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