¿Qué son los deadlocks con async y finalizadores?
En sistemas donde se implementa concurrencia asíncrona y gestión automática de recursos —especialmente en lenguajes como Python o Rust—, los deadlocks pueden surgir cuando un finalizador (un método especial que ejecuta código cuando un objeto es destruido, como __del__ en Python o Drop en Rust) intenta adquirir un recurso bloqueado por otro hilo o tarea. Un escenario típico ocurre cuando el finalizador requiere un mutex que ya está en uso por el hilo principal, resultando en un ciclo de bloqueo donde ninguno de los dos puede avanzar.
Ejemplos prácticos: Python y Rust
Python: el caso de __del__ y los locks
Imagina una clase con un método __del__ que necesita adquirir un lock justo cuando el objeto es eliminado. Si el hilo principal ya tomó ese lock y la eliminación se dispara, la aplicación se cuelga esperando un recurso que no puede liberar, causando un deadlock difícil de rastrear.
Rust: locks y .await en contextos asíncronos
En Rust (especialmente con Tokio), si retienes un Mutex a través de un .await o usas locks sincrónicos que no están adaptados al contexto async, puedes detener la ejecución completa de tareas o hilos, bloqueando el avance del runtime. Esto es particularmente crítico en aplicaciones escalables donde un solo error puede paralizar el servicio.
Causas técnicas: ecosistema y concurrencia
- Los finalizadores suelen ejecutarse en un hilo aparte o durante la recolección de basura, sin coordinar el acceso a locks que puedan estar en uso.
- En Rust, mezclar locks tradicionales con código
asyncincrementa el riesgo de deadlocks al no liberar recursos antes de suspender la tarea. - En Python, la dependencia implícita de la recolección de basura y el uso de locks bloqueantes en finalizadores es una fuente frecuente de problemas sutiles.
Implicaciones para founders y arquitectura moderna
- Usar locks síncronos (
threading.Locken Python ostd::sync::Mutexen Rust) en ambientes asíncronos puede provocar fallas difíciles de reproducir y alta latencia. - El diseño de sistemas modernos requiere gestionar explícitamente el ciclo de vida de los objetos y desacoplar procesos de finalización del acceso a recursos bloqueantes.
- Para startups tecnológicas, estos deadlocks pueden representar desde caídas inesperadas hasta pérdida de rendimiento en microservicios o pipelines de datos concurrentes.
Buenas prácticas y patrones recomendados
- Evita realizar operaciones bloqueantes en finalizadores (
__del__oDrop). - Usa locks adaptados al modelo async (
tokio::sync::Mutexen Rust,asyncio.Locken Python 3.7+). - Gestiona recursos críticos mediante patrones explícitos como context managers o canales no bloqueantes, separando la destrucción de objetos de la liberación de recursos compartidos.
- Anticipa la interacción entre el garbage collector y la ejecución concurrente: considera la liberación manual de recursos cuando sea necesario.
Conclusión
El riesgo de deadlocks entre lógica asíncrona y finalizadores es real y aumenta en arquitecturas concurrentes. Para founders tech, abordar estos desafíos es clave para evitar bugs complejos, caídas de servicio y asegurarse de que tus aplicaciones escalen de forma robusta desde el día uno.
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Fuentes
- https://tratt.net/laurie/blog/2025/async_and_finaliser_deadlocks.html (fuente original)
- https://users.rust-lang.org/t/getting-deadlock-inside-match-of-async-function/59054 (fuente adicional)
- https://turso.tech/blog/how-to-deadlock-tokio-application-in-rust-with-just-a-single-mutex (fuente adicional)
- https://users.rust-lang.org/t/potential-deadlock-when-using-sync-lock-in-async-code/121541 (fuente adicional)
- https://bitbashing.io/async-rust.html (fuente adicional)
- https://news.ycombinator.com/item?id=45774086 (fuente adicional)














