Por qué Google pone límites de RAM a las apps Android
Google endureció las reglas de la Play Store: a partir de febrero de 2027, las apps y juegos que no cumplan nuevos umbrales de consumo de memoria, uso de bitmaps y optimización de código verán reducida su visibilidad en la tienda e incluso podrían dejar de poder publicarse. La medida, anunciada el 27 de agosto de 2026, llega en plena crisis mundial de memoria RAM provocada por la demanda de chips para centros de datos de IA.
La compañía lo explica sin rodeos: "Android está abordando este desafío de frente con límites de memoria más amplios que buscan proteger la experiencia del usuario frente a apps que consumen memoria en exceso y provocan ralentizaciones en todo el sistema", según declaró Raghavendra Hareesh Pottamsetty, director general de Google Play.
El movimiento es la continuidad de los per-app memory limits que Android 17 introdujo primero en los Pixel y que la semana pasada Google confirmó que llevaría a más teléfonos Android. Lo nuevo es que ahora la regla sale del sistema operativo y se mete en la política de la tienda.
👥 ¿Quieres ir más allá de la noticia?
En nuestra comunidad discutimos las tendencias, compartimos oportunidades y nos ayudamos entre emprendedores. Sin humo, solo acción.
👥 Unirme a la comunidadQué cambia exactamente en febrero de 2027
Google Play estableció tres umbrales de rendimiento obligatorios para todas las apps distribuidas a través de la tienda:
- Uso dinámico de memoria: Google evaluará cuánta RAM consume la app según su estado (en uso o en segundo plano) y la categoría de rendimiento del dispositivo en el que corre.
- Uso de bitmaps: se vigilará la memoria que ocupan las imágenes cargadas mientras la app está en primer plano. El foco está en los bitmaps que quedan almacenados cuando la app pasa a segundo plano o se guarda en caché, un patrón que históricamente ha sido una de las principales fuentes de consumo silencioso de RAM en Android.
- Optimización de código DEX (el formato ejecutable Dalvik): las apps deberán alcanzar al menos un 25 % de cobertura combinada en optimización, reducción y ofuscación de código.
Los juegos tendrán límites algo más flexibles que las apps, ya que por naturaleza requieren más memoria para funcionar, según recordó Android Authority. Las cifras exactas por categoría de dispositivo están publicadas en la página de ayuda de Play Console.
Además de los umbrales, Google lanzó una suite de herramientas de diagnóstico en Play Console que avisan a los desarrolladores cuando una app supera los límites antes de la fecha de cumplimiento. La compañía adelantó que lanzará funciones adicionales a futuro, incluyendo un sistema que impedirá que una app consuma más memoria de la que tiene asignada.
El ingrediente detrás: la crisis de memoria por la IA
¿Por qué ahora? La respuesta corta: la demanda de memoria de alta bandwidth (HBM) para entrenar y servir modelos de IA está vaciando las fábricas que antes abastecían de RAM a móviles, portátiles y consolas.
Durante su última earnings call, Samsung —uno de los tres fabricantes que concentran cerca del 75 % del RAM mundial, junto a SK Hynix y Micron— advirtió que la escasez se extenderá al menos hasta 2028. "Cualquier aumento significativo en la capacidad de suministro llevará un tiempo considerable. Creemos que será improbable ver un aumento relevante de oferta incremental hasta 2028", dijeron sus ejecutivos. La división de móviles de Samsung reportó su primera pérdida trimestral histórica, atribuyéndola a "presiones de costes de componentes elevadas en toda la industria", mientras su división de semiconductores obtuvo un beneficio operativo cercano a 89,2 billones de wones (unos 61.700 millones de dólares).
Goldman Sachs cuantificó el fenómeno en su último análisis de oferta-demanda: el mercado de DRAM pasará de un leve exceso de oferta en 2024-2025 a un déficit del 5,0 % en 2026 que se ampliará al 5,9 % en 2027 —el peor desde el 4,2 % de 2017. NAND sigue un camino similar, con un déficit proyectado del 4,6 % en 2027.
En ese contexto, los móviles de nueva generación están llegando con la misma RAM o menos que el año pasado, lo que obliga a Google a cuidar el otro lado de la ecuación: el software.
Zero-tap sign-in: el otro requisito que llega en abril de 2027
En paralelo a los límites de memoria, Google exigirá que todas las apps con inicio de sesión cumplan el estándar Zero Tap Sign-In: el estado de sesión del usuario se restaurará automáticamente al cambiar de un dispositivo Android a otro, sin pasos intermedios.
Las apps deberán adaptarse antes de abril de 2027; los juegos tendrán algo más de margen y deberán cumplirlo "más adelante en 2027", según Thurrott. Apps que no cumplan verán afectada su visibilidad.
¿Qué significa esto para tu startup?
Si estás construyendo una app Android —o una que solo vive como PWA o web móvil—, el calendario ya tiene dos deadlines duros:
- Febrero 2027: cumplir los umbrales de memoria dinámica, bitmaps y 25 % de optimización DEX.
- Abril 2027: implementar Zero Tap Sign-In (si tu app tiene login).
Acciones concretas que podés tomar desde ya:
- Audita el consumo de RAM de tu app con Android Profiler hoy mismo. No esperes a 2027: si tu app ya está cerca del límite en dispositivos de gama baja, el cambio de política te va a doler en visibilidad orgánica.
- Ataca primero los bitmaps en segundo plano. Es el problema más común y el más barato de resolver: liberar imágenes cuando la app pasa a background suele devolver entre 30 y 80 MB de RAM sin tocar la experiencia de usuario.
- Activa R8 (la herramienta de optimización de código de Android) en modo full mode. Llegar al 25 % de cobertura combinada es realista con la configuración por defecto; si usás ProGuard con reglas personalizadas, revisalas porque suelen excluir más clases de las necesarias.
- Diseña tu onboarding de login asumiendo que el usuario cambia de móvil. Zero Tap Sign-In no es solo un checkbox: si tu flujo depende de un email de verificación o de un código SMS cada vez, vas a perder usuarios en la transición. Invertir en restauración de sesión vía Credential Manager hoy te deja listo para el deadline.
La crisis de memoria no se va a resolver sola —Samsung estima que la presión seguirá hasta 2028—. Y mientras el hardware no pueda crecer, el software va a tener que hacer más con menos. Google acaba de ponerle precio a ese ajuste en forma de visibilidad en la tienda.
Fuentes
- Lo nuevo de Android impedirá que las apps se acaben la memoria RAM de tu móvil
- Google's upcoming app memory limits could help budget phones run smoothly, but at what cost?
- Google Play Enforces App Memory Limits on Android Amid Global RAM Shortage
- Google is Optimizing Android for the Component Crisis
- Planning to buy a new phone? Samsung says the RAM crisis is only getting worse
- Memory Shortage Deepens to Worst Levels Since 2017
👥 ¿Quieres ir más allá de la noticia?
En nuestra comunidad discutimos las tendencias, compartimos oportunidades y nos ayudamos entre emprendedores. Sin humo, solo acción.
👥 Unirme a la comunidad













