Industria creativa de EEUU pierde 200.000 empleos desde 2022

La señal de alerta llega de las nóminas, no de la facturación

La industria creativa de EEUU perdió más de 200.000 puestos de trabajo en cuatro años, según un análisis del economista Joseph Politano sobre los datos de nóminas de la oficina de estadísticas laborales (BLS). Solo en el último año, la destrucción fue de 50.000 empleos. Es lo que Politano describe como «uno de los peores tramos para el empleo en los medios en la historia moderna de EEUU«, según recoge Gizmodo a partir del newsletter Apricitas Economics.

El patrón coincide con un detalle difícil de ignorar: la caída empezó pocos meses después del lanzamiento de ChatGPT en noviembre de 2022, y no hay una recesión macro que la explique.

Qué miden los datos del BLS y dónde duele más

Cada mes, el BLS encuesta a unas 119.000 empresas para medir sus nóminas. Politano cruzó esos datos para cine, televisión, edición, radiodifusión y diseño gráfico. El balance es una paradoja: la facturación agregada del sector crece en ramas como la música, pero el empleo se desploma.

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  • Producción de cine y vídeo: de 289.100 empleados en octubre de 2022 a 185.200 en febrero de 2026. Son 103.900 menos, casi un tercio de la plantilla, según los datos del BLS analizados por Politano.
  • Personal de salas de cine: apenas se movió, de 117.600 a 116.900 en el mismo periodo. La pérdida se concentra en producción, no en distribución.
  • Edición (libros y prensa): 70.000 empleos destruidos en cuatro años. El índice de empleo del BLS para periódicos cayó de 100 puntos en 2017 a 48,7 en 2025, una contracción del 51,3%.

La tasa de paro del sector de cine y grabación de sonido llegó al 10,7% en septiembre de 2026, frente al 4,2% general del país, según recoge el artículo de Xataka.

Las huelgas de 2023 aceleraron, pero no explican la caída

Las huelgas del WGA (del 2 de mayo al 27 de septiembre de 2023) y de SAG-AFTRA (desde el 14 de julio) aparecen como puntos críticos en las series. En octubre de 2023, con los actores aún en paro, la producción de cine y vídeo tenía 204.100 empleados. Cuando terminaron las huelgas, el empleo no recuperó los niveles anteriores.

Pero Politano advierte que las huelgas son una parte: la destrucción de empleo existente ya estaba en marcha antes y continuó después. Las huelgas aceleraron, pero no explican el rumbo.

La IA ya está en el plató: el precedente de «El Eternauta»

Netflix usó IA generativa para la escena del derrumbe de un edificio en Buenos Aires en El Eternauta, según declaró el codirector ejecutivo Ted Sarandos en la earnings call del Q2 2026. Es la primera vez que una secuencia final creada con IA generativa llega a una producción original de Netflix, según Motley Fool.

Sarandos dijo que hacerla con herramientas convencionales habría costado diez veces más de tiempo. Y añadió que «el público estaba encantado con el resultado», recoge Xataka. En la misma línea, la Reserva Federal de St. Louis estima que un 32% de los trabajadores de artes y espectáculos ya usan herramientas de IA en su trabajo diario.

Politano señala un matiz clave: las productoras no están revelando qué nivel de implantación tienen para proteger sus derechos de autor. La adopción puede ser más extensa que lo que las propias compañías difunden.

La música ya tiene su «artista IA» firmada: Xania Monet

En septiembre de 2025, Billboard reportó que la artista R&B Xania Monet firmó un acuerdo millonario con Hallwood Media, la firma del ex ejecutivo de Interscope Neil Jacobson. Xania Monet es un personaje creado por la poeta Telisha Jones, que usa Suno para producir su música y se niega a mostrar su rostro en videollamadas.

Las grandes discográficas declinaron hacer ofertas por el uso de Suno (plataforma demandada por las majors por entrenar con su catálogo sin licencia), aunque una major puso una oferta sobre la mesa. La puja habría llegado a los 3 millones de dólares. Xania Monet debutó en el Billboard Emerging Artists en el puesto 25 y su single «How Was I Supposed to Know» llegó al #1 en R&B Digital Song Sales, con 9,8 millones de streams oficiales bajo demanda en EEUU.

La paradoja: la industria que más pleitea contra los generadores de música con IA es la que más rápido los está firmando como plataforma.

Box office y producción: dos curvas que se separan

La taquilla de salas de EEUU y Canadá recaudó 8.870 millones de dólares en 2025, según los datos del artículo de Xataka. Eso es un 22% menos que los 11.400 millones de 2019. Los analistas atribuyen parte del bajón a la falta de estrenos provocada por las huelgas.

Pero la taquilla no es el único termómetro. Politano apunta a la concentración de estudios (menos productoras independientes), los rodajes fuera de EEUU y el auge de creadores en redes como factores que también pesan.

Qué significa esto para tu startup

La historia no es solo de Hollywood. Es una ventana a lo que puede pasar en cualquier sector creativo cuando la capacidad técnica para producir el output se abarata hasta casi cero. Gizmodo recoge que Politano menciona el caso del sector tech, que añadió cerca de 300.000 empleos en 2022 antes de entrar en lo que él describe como su mayor bache laboral.

Tres movimientos prácticos para founders que trabajan en o cerca de la industria creativa:

  • No compitas por «reemplazar» creativos: pasa por workflows de productividad. El discurso de «la IA reemplazará a X» ya no se sostiene solo con la narrativa: hay datos de nóminas reales. Si construyes herramientas, céntrate en hacer a un profesional varias veces más rápido, no en eliminar al profesional. El primer caso se vende mejor a clientes enterprise y se regula peor.
  • Audita tu pipeline creativo. Si tu agencia o estudio produce assets visuales, sonoros o de texto, mira qué partes son más vulnerables: color grading, sound design, rotoscopia, redacción publicitaria estándar. Son las primeras en caer. Reinvierte en dirección creativa, supervisión y curaduría: ahí la IA sigue siendo un multiplicador, no un sustituto.
  • Busca la «anomalía BookTok». Politano recuerda que BookTok revivió las ventas de libros cuando el sector parecía muerto. Si operas en un sector «moribundo», busca dónde una plataforma nueva puede crear demanda que no existía. La pregunta no es «qué hace la IA», sino «qué formato de tu sector aún no descubrió su TikTok».

Contexto histórico: ¿es esto nuevo?

La última vez que las industrias creativas perdieron empleo a este ritmo fue durante las recesiones de 2001 y 2008, según Politano. Esta vez, sin embargo, no hay una recesión general. El empleo en sectores presenciales (museos, artes escénicas) sigue creciendo.

Es la primera gran destrucción de empleo creativo sin crisis macroecómica de fondo, y eso es lo que hace al patrón «sospechosamente» alineado con el despliegue masivo de modelos generativos. La pregunta para los próximos años no es si la IA cambia las industrias creativas, sino si los nuevos equilibrios (menos plantilla, más output, más concentración) son los que el mercado quiere o los que el mercado tolera hasta que llegue el siguiente ciclo.

Fuentes

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