Microlink reduce WebGL de 24s a 6s sin GPU: guía 2026
WebGL en servidores sin GPU: de 24 segundos a 6 con Mesa llvmpipe Reducir el tiempo de captura de páginas WebGL de 24 segundos a 6-14 segundos es la diferencia entre un servicio de automation escalable y uno que colapsa bajo demanda. El equipo de Microlink logró esta optimización en 2026 migrando de SwiftShader a …









