Agentes de IA recrean un shooter con 600.000M tokens
600.000 millones de tokens para reconstruir un videojuego El desarrollador conocido como momo5502 dedicó tres meses a reconstruir en C++ un popular shooter en primera persona usando agentes de IA autónomos, y estima que el proyecto consumió entre 600.000 y 700.000 millones de tokens. La cifra exacta se perdió: los propios agentes borraron las máquinas …









