Noise, plataforma de marketing con creators, levanta US$5,5M

Una plataforma que convierte a cualquiera en creador pagado por view

Noise anunció el miércoles una ronda seed de US$5,5 millones liderada por Capital Midwest, M25 y Girshin Robotics, con la participación de CapitalizeVC y operadores de empresas como DoorDash. Con esta inyección, la compañía acumula US$7,2 millones levantados desde su fundación.

La propuesta es directa: en vez de pagar tarifas fijas a influencers con miles de seguidores, Noise paga a los creadores por view generado. Cualquier persona puede descargar la app, sin importar cuántos seguidores tenga, completar módulos de entrenamiento y acceder a campañas de marcas en TikTok, Instagram, Facebook y YouTube. Del otro lado, las marcas suben su brief y presupuesto, y la plataforma se encarga de reclutar, coordinar y pagar a miles de creadores en simultáneo.

El modelo apunta a un mercado enorme pero desigual. Según el Influencer Marketing Benchmark Report de Influencer Marketing Hub, la industria del influencer marketing se valoró en US$24.000 millones a finales de 2024, y un 57% de la Generación Z quiere ser creador de contenido, dato que la propia Noise cita como motor de oportunidad. La foto económica de los creadores, sin embargo, sigue siendo dura: solo el 4% de los influencers gana más de US$100.000 al año y la mitad percibe menos de US$15.000, según la misma fuente.

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De Playbite a Noise: la génesis

Los fundadores Diego Kafie (CEO), Stu Feldt y Nic Weber pasaron dos años construyendo Playbite, un juego móvil, y ahí descubrieron el dolor que Noise resuelve. Empezaron reclutando a cinco gamers para que crearan contenido en TikTok sobre la app; después fueron diez, luego veinticinco, hasta llegar a cien. Las instalaciones de Playbite "se dispararon", según Kafie, a una fracción del costo del marketing tradicional. "Si hubiéramos ido a creadores establecidos con grandes seguidores, sus tarifas habrían sido prohibitivas para nuestro presupuesto de startup", recordó.

Esa experiencia los llevó a lanzar Noise en 2025, y la plataforma ya presume 1,5 millones de creadores registrados. Sus creadores top ganan más de seis cifras al año, según la compañía, mientras que Noise cobra una comisión sobre lo que las marcas pagan a los creadores una vez que se entregan las views.

¿Qué hace diferente a Noise?

Lo diferencial frente a competidores del espacio como Billo y JoinBrands está en tres palancas concretas:

  • Pago por view, no por publicación. El creador cobra en función del rendimiento real de su contenido, lo que reduce el riesgo para la marca y elimina la negociación uno a uno.
  • Onboarding estructurado. Al registrarse, el usuario accede a módulos de entrenamiento que lo preparan para trabajar con marcas. Los creadores novatos solo ven ciertas campañas; a medida que acumulan trabajo y formación, acceden a oportunidades mejor pagadas.
  • Programa Organic-to-Ads. Lanzado hace apenas unos días, permite a las marcas tomar los videos que producen los creadores en la plataforma y pautarlos como anuncios pagos en Meta y TikTok, además del posteo orgánico del creador.

El CEO Kafie rechazó la idea de que esto sea una forma de pagar menos a los creadores: "Las marcas fijan sus tarifas y los creadores pueden decir sí o no". Y añadió que la plataforma se especializa en "gente común que se convierte en creador nuevo de marca".

¿A quién le habla Noise hoy?

La mayoría de los clientes actuales son apps móviles con presupuestos de startup que buscan hacer influencer marketing sin el costo prohibitivo de contratar mega-influencers. "Son los más interesados en alcanzar una audiencia muy amplia, lo que los convierte en usuarios ideales para algo como Noise, donde pueden reclutar fácilmente un pequeño ejército de personas y convertirlas en sus mayores defensores", explicó Kafie a TechCrunch.

El objetivo declarado es trabajar algún día con empresas de todos los tamaños. Hoy, según el informe citado, el 45% del gasto en marketing de influencers en EEUU en 2024 se destinó a creadores con menos de 20.000 seguidores, una cifra que valida la tesis de "gente común como activo publicitario" sobre la que se construyó Noise.

¿Qué significa esto para tu startup?

El caso de Noise no es solo una ronda más en creator economy: es la confirmación de que el marketing de influencers está dejando de ser un club exclusivo de celebrities. Si tu startup depende de adquisición barata y todavía crees que necesitas influencers con seis cifras de seguidores para tener visibilidad, esta noticia te interesa.

Dos acciones concretas que podés tomar hoy:

  • Rediseña tu funnel de adquisición con creadores nano y micro. Si tu ticket promedio no soporta un fee de US$5.000 por post, plataformas como Noise, Billo o JoinBrands te permiten activar decenas o cientos de creadores a costo variable, pagado por view. Mide CAC y compara contra tus canales pagos actuales: la diferencia suele ser abismal.
  • Convierte tu base de usuarios en ejército de contenido. El playbook que Noise descubrió con Playbite funciona: regálales acceso, formación o revenue share a tus usuarios más activos, enséñales a postear y verás caer tu costo por install. Es un canal que casi nadie opera con disciplina.

El capital fresco que acaba de levantar Noise (US$5,5M en seed) se destinará a expandir capacidades de producto y a contratar. Si el modelo escala, la próxima camada de startups latinoamericanas y españolas de consumer y mobile debería mirarlo con atención: la democratización del creador ya no es un eslogan, es un mercado de US$24.000 millones esperando al próximo competidor regional.

Fuentes

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