¿Qué es DLSS 5 y la tecnología Smooth Motion de Nvidia?
En el contexto de Nvidia y la discusión reciente sobre DLSS 5, es clave aclarar que la supuesta nueva versión de su tecnología de upscaling no existe actualmente como «DLSS 5». En realidad, lo relevante es Smooth Motion, una función de interpolación de cuadros por IA lanzada en los últimos controladores para las RTX 40 y 50 series. Esta herramienta permite insertar fotogramas adicionales generados por inteligencia artificial entre los cuadros reales, mejorando la fluidez en videojuegos, sobre todo en títulos sin compatibilidad nativa con DLSS.
¿Cómo funciona Smooth Motion y qué diferencias tiene frente a DLSS tradicional?
Smooth Motion se activa a nivel de controladores y agrega un fotograma extra para lograr una experiencia más suave, similar al motion smoothing de televisores, pero específicamente en videojuegos. Si bien DLSS genera cuadros sintéticos en juegos compatibles brindando menor latencia y mejor integración, Smooth Motion opera de manera universal, aunque con un pequeño impacto de latencia (~10ms) que en la práctica resulta poco perceptible para la mayoría de usuarios. Esta opción funciona en resoluciones nativas, con DLSS o upscaling, en toda clase de títulos DirectX 11/12 y, en las nuevas tarjetas, también en Vulkan.
Ventajas, limitaciones y recomendaciones de uso
Entre los beneficios se destaca que Smooth Motion introduce menos artefactos visuales que opciones como AMD Fluid Motion Frames o Lossless Scaling. Los rostros humanos y otros detalles pueden verse ligeramente artificiales a bajas tasas de cuadros base, pero el efecto es menos notorio que en otras soluciones de interpolación y generalmente la fluidez mejora perceptiblemente. Aun así, para juegos competitivos o escenarios críticos donde la latencia es vital, sigue siendo recomendable utilizar modos nativos o DLSS Frame Generation si el juego lo soporta.
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Para founders interesados en la IA aplicada a gráficos en tiempo real, Smooth Motion es una referencia clara de cómo las soluciones basadas en inteligencia artificial están filtrándose no solo a productos de consumo sino también a los drivers y plataformas base del ecosistema. Analizar su impacto abre oportunidades tanto de innovación en visualización como en detectar límites de la automatización IA (por ejemplo, el desafío de mantener naturalidad facial en tiempos de respuesta bajos).
Conclusión
La llegada de Smooth Motion marca una evolución realista y útil para el mercado de tarjetas gráficas, especialmente para quienes buscan mejorar la experiencia visual más allá de las capacidades nativas de los títulos. Aunque no está libre de compromisos como el aumento marginal de latencia o imágenes algo menos naturales en casos específicos, representa una solución eficiente y un ejemplo de cómo la IA aplicada redefine los límites de la tecnología gráfica actual.
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Fuentes
- https://www.theverge.com/entertainment/896213/nvidia-dlss-5-ai-faces-motion-smoothing (fuente original)
- https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-introduces-dlss-smooth-motion-dlss-override-improved-model-for-rtx-video-super-resolution-reduces-vsr-power-consumption-by-30-percent (fuente adicional)
- https://www.dsogaming.com/articles/weve-tried-nvidia-smooth-motion-here-are-our-thoughts/ (fuente adicional)
- https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-app-global-dlss-overrides-rtx-40-series-smooth-motion/ (fuente adicional)













