DLSS 5 de Nvidia: fps a la mitad en primeras pruebas

Representación conceptual de fallos en renderizado neuronal IA de Nvidia DLSS 5 en videojuegos, mostrando el fenómeno uncanny valley.

Una DLL de 158 MB cambió la conversación sobre renderizado neuronal El 26 de agosto de 2026, el usuario @renanmaniero identificó en X un archivo sospechoso dentro del early access de NBA 2K27: el nvngxdlssnr.dll en su versión 310.8.0.0. Era la primera vez que un binario de DLSS 5 Neural Rendering aparecía en un build …

Leer más

Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction: mejora RTX vieja sin cambiar GPU

Jugador observando una mejora en el trazado de rayos IA con Nvidia DLSS 4.5 en una pantalla futurista.

Qué es DLSS 4.5 Ray Reconstruction y por qué Nvidia lo lanza ahora DLSS 4.5 Ray Reconstruction es la segunda generación del modelo de IA que Nvidia usa para limpiar la imagen en juegos con trazado de rayos. Cuando un juego dispara rayos para calcular reflejos, sombras u oclusión ambiental, no tiene rayos suficientes para …

Leer más

Playdate devuelve aranceles a clientes en plena crisis de refunds

Gestión de transparencia en reembolsos y aranceles para startups de hardware, comparativa de crisis.

Panic devuelve a sus clientes lo que cobró de más por aranceles La editora Panic, creadora de la consola handheld Playdate, empezó a reembolsar a sus compradores el 19% de arancel que les cargó durante meses en cada pedido mientras la tarifa impuesta por la administración Trump estaba vigente. Los reembolsos —que según capturas compartidas …

Leer más

Nvidia duplica ventas y dispara 126% su beneficio en el Q2 fiscal 2027

Crecimiento exponencial de Nvidia y su impacto en la infraestructura de IA y centros de datos.

Nvidia cierra un segundo trimestre histórico: ventas por encima de US$96.000M Nvidia facturó US$96.221 millones en el segundo trimestre de su ejercicio fiscal 2027 (mayo a julio), un 106% más que el mismo periodo del año anterior, y elevó su beneficio neto a US$59.688 millones, un 126% más interanual, según los documentos presentados por la …

Leer más

IA en Gamescom 2026: 1.700 expositores y el 65% de gamers la aprueba

Inteligencia artificial en videojuegos durante Gamescom 2026, mostrando un entorno de gaming inmersivo y realista.

La Gamescom 2026 abre sus puertas con la IA como invitada principal La Gamescom 2026, la mayor feria de videojuegos del mundo, arrancó el 26 de agosto en el Koelnmesse de Colonia, Alemania, con un espectáculo inaugural ante 5.000 aficionados y la participación de más de 1.700 expositores, según la cobertura de la DPA recogida …

Leer más

PlaySmart: videojuego recetado reduce depresión juvenil un año

Joven adolescente interactuando con una interfaz digital terapéutica, representando el impacto de los videojuegos en la salud mental juvenil y las startups de salud digital.

Un videojuego recetado contra la depresión: el estudio que cambia la conversación Un ensayo clínico aleatorizado de la Escuela de Medicina Geisel de Dartmouth, publicado en JAMA Network Open, mostró que 532 estudiantes de secundaria que jugaron PlaySmart durante alrededor de una hora a la semana, por seis semanas, registraron 1,12 puntos menos en la …

Leer más

📡 El Daily Shot Startupero

Noticias del ecosistema startup en 2 minutos. Gratis, todos los días.