130K líneas de Rust con IA: de 23K a 300K ops/sec
Por qué 130K líneas de Rust con IA cambian las reglas del juegoUn desarrollador logró optimizar un motor de consenso multi-Paxos de 23K a 300K ops/sec utilizando agentes de IA como Claude Code y Codex para reescribir 130,000 líneas de código en Rust. Esta no es una historia de productividad marginal: representa un salto de …









