Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction: mejora RTX vieja sin cambiar GPU
Qué es DLSS 4.5 Ray Reconstruction y por qué Nvidia lo lanza ahora DLSS 4.5 Ray Reconstruction es la segunda generación del modelo de IA que Nvidia usa para limpiar la imagen en juegos con trazado de rayos. Cuando un juego dispara rayos para calcular reflejos, sombras u oclusión ambiental, no tiene rayos suficientes para …









